Uncategorized

histórico de chat [Estado: Privado (não leia)]

Anúncios
opinião

Geração Spoiler

O lançamento de Starcraft 2 me fez refletir sobre o atual processo de desenvolvimento dos jogos. Não no desenvolvimento em si, mas nas informações publicadas pela empresa desenvolvedora durante o processo.

O primeiro trailer de Starcraft 2 saiu em meados de 2007 e logo depois (ou na mesma época) a Blizzard criou um site do jogo com atualizações regulares contendo informações sobre o jogo, na maior parte sobre as unidades e estruturas. Ou seja, durante esses anos de desenvolvimento o cara viu quase tudo que ia aparecer no jogo. Agora o jogo saiu (27 de Julho) e cadê as surpresas? Cadê aquele momento “CARAMBA EU NEM IMAGINAVA ISSO!!” ou “BLASTOOOOOOOOOOOOOOISEEEEE!!!” ??

É meus amigos, estamos vivendo numa geração sedenta por informação. E a sede é tanta que as pessoas não importam de saber o final da história daquela série muito antes do episódio ir ao ar.

Outro caso que nosso amigo @sereburo lembra foi do último Metal Gear. Ai vai o trecho da conversa com reprodução devidamente autorizada pelo autor:

isso aconteceu com metal gear de ps3 tb
tipo, teve mt gente reclamando que parecia q tinha jogado ele todo, de tanta informação que pipocou durante o desenvolvimento…