E quase um ano sem posts… Cá estou eu, para reacender a chama blogueira da velha c2games!
Sem maiores delongas, se você é minimamente informado sobre jogos, deve ter ouvido falar de Diablo 3. Um dos jogos que nutriu a maior expectativa de lançamento nos últimos tempos, não deixa de ser um bom jogo. Mas é evidente que ele poderia ser muito melhor e possui aspectos realmente frustrantes. E o objetivo desse post é exatamente esse, justificar porque Diablo 3 não correspondeu a 100% das expectativas geradas.
O lançamento de Starcraft 2 me fez refletir sobre o atual processo de desenvolvimento dos jogos. Não no desenvolvimento em si, mas nas informações publicadas pela empresa desenvolvedora durante o processo.
O primeiro trailer de Starcraft 2 saiu em meados de 2007 e logo depois (ou na mesma época) a Blizzard criou um site do jogo com atualizações regulares contendo informações sobre o jogo, na maior parte sobre as unidades e estruturas. Ou seja, durante esses anos de desenvolvimento o cara viu quase tudo que ia aparecer no jogo. Agora o jogo saiu (27 de Julho) e cadê as surpresas? Cadê aquele momento “CARAMBA EU NEM IMAGINAVA ISSO!!” ou “BLASTOOOOOOOOOOOOOOISEEEEE!!!” ??
É meus amigos, estamos vivendo numa geração sedenta por informação. E a sede é tanta que as pessoas não importam de saber o final da história daquela série muito antes do episódio ir ao ar.
Outro caso que nosso amigo @sereburo lembra foi do último Metal Gear. Ai vai o trecho da conversa com reprodução devidamente autorizada pelo autor:
isso aconteceu com metal gear de ps3 tb
tipo, teve mt gente reclamando que parecia q tinha jogado ele todo, de tanta informação que pipocou durante o desenvolvimento…
Recentemente encontrei alguns jogos que rodam em Linux nativamente e, quem diria, são bons!
Os jogos são: SuperTuxKart, Tux Racer e Second Life.
AFF tudo zuera aeauhauahuah
Zuera né meus queridos leitores. Vamos aos games:
Heroes of Newerth
Baseado no Defense of the Ancients, que por sua vez é baseado (adaptado) no Warcraft III, é um jogo de estratégia em tempo real. Depois de uma briga judicial com a C2 Games a empresa criadora do jogo mudou seu nome para S2 Games e também o nome de sua engine para K2 Engine.
O jogo se encontra na fase Beta aberto.
Tela de Início - Clique pra aumentar {dica: noutra aba ;)} {dica2: qualquer imagem aumenta} Continue lendo →
Imagine que você é um programador de jogos e seu próximo jogo tem que ficar pronto pra… ontem. Comofas/ naofas.
Nessas horas que surgem as famigeradas gambiarras. Vocês viram o bug bizarro que aconteceu no PS3? Se não, acompanhem no twitter ou no google pelo termo “APOCALIPS3”. Não soube a fundo, mas do que sei o console basicamente parou.
Que o mercado de videogames portáteis vai bem todo mundo sabe. Mercado esse que a Nintendo sempre dominou e agora tem a Sony como rival que, ainda assim, não tira seu domínio.
E o mundo dos jogos para celulares e outros dispositivos portáteis?
Esse parece que está começando a amadurecer.
Desde que a plataforma Java chegou ao celular muito se falou em “jogos para celulares”, mas pouco se viu. Por exemplo, nos meus 2 celulares anteriores que rodavam aplicativos Java dezenas de jogos foram instalados e 90% deles eram completamente descartáveis.
Não dá. Joguinhos lentos com jogabilidade fraca e bugs em excesso não são um bom atrativo. Muitas vezes os jogos rodavam em um aparelho e em outro não. Claro que o fato desses dispositivos terem sido criados para outro foco prejudica a experiência do jogador e ajuda na lentidão, pois o hardware não foi feito especficamente para aplicativos gráficos.
As coisas começaram a mudar com a plataforma N-Gage da Nokia (que foi um fracasso, mas mostrou a capacidade que celulares mais potentes da época tinham) e com o lançamento do iPhone.
Este ano o mercado deu passos importantes para a evolução dessa área nestes dispositivos. A Qualcomm lançou o Snapdragon, processador baseado na arquitetura ARM e que chega a 1ghz ou até 1,5ghz com dois núcleos. O Snapdragon já está saindo em vários smartphones desde a metade de 2009. Inclusive nos badalados Motorola Droid, HTC Nexus One, aquele que os rumores dizem ser o Google Phone e o Sony Ericsson Xperia X10. Com esse processador esses dispositios são capazes de capturar e reproduzir vídeos em 720p.
Electopia rodando sobre um HTC HD2 equipado com Snapdragon Continue lendo →
Regularmente entro num site que possui alguns exemplos do que podemos fazer com as ferramentas e padrões da web. De preferência os novos padrões ou novas utilidades.
É o www.chromeexperiments.com, que entrou no ar junto com a chegada do Chrome para mostrar como o motor JavaScript do Chrome é eficiente e como o navegador está por dentro dos novos padrões da Web.
Hoje, entrando lá, descobri um jogo que me entreteu o suficiente para fazer um post protagonizado por ele.
É o Crystal Galaxy, um shooter espacial 2D e experimental desenvolvido usando puro JavaScript / DHTML motor de jogo.
Clique na imagem para ir à página do Jogo
Um joguinho bem legal e o mais importante, leve. Foi o que chamou minha atenção, pois assim o jogo flui muito bem e isso eleva bastante a jogabilidade. Jogos em flash costumam ser mais travados (acho que tudo da Adobe é pesado) o que estraga um pouco a jogabilidade e reduz possibilidades.